本來想著可以做兩個可以DEPLOY得到的APP,用來做教材。想說有TRAE的免費LLM和MCP加持,加上第一個APP mindcomb 的DEPLOYMENT經驗,應該很快就能做出第二個應用。誰知道搞來搞去,始終都沒辦法成功Deploy到Vercel。可能是這次的應用牽涉到Database/member area的設定,Deploy的過程中經常遇到ERROR。總結經驗,從Vibe Code到「可用APP」這個過程,還是不像很多博主網友說的那麼簡單。一般人想用Vibe Coding創作、建立公開的應用,甚至發展事業,還是有點距離。
IPO 框架
先不說經常有人宣稱可以一鍵成APP,以IPO (input-process-output) 的框架來看,那些Output比較像是「作者用AI的形式,做了一些看得到的效果」,而不是真的用AI做出可用的東西。當然看到成效也是一個方向,同時也加強了繼續研究的動力。
但我想,有了AI + IDE 這個強勁組合,「應該是以可用為前提,去做一個有用的APP吧!」
INPUT = IDEA + 行動力
PROCESS = 最大程度使用AI幫助把IDEA轉變成CODE,用MCP的幫助把各平台及資源串聯
OUTPUT = 在我看來,應該是以「可用」的APP作為終點。
我覺得Vibe Coding最困難的,不是寫Code這個環節,而是如何配合所有資源去Deployment!Vibe Coding可以視為一個MVP來創作,即使是本地操作,也可以當做一個試驗。當試驗真的可行時,才去實行最困難那一步,就是把自己的產品化Idea,正常地呈現在公眾眼前。
現在各大平台提供的服務不同,文件表達方式也不同,雖然各自都寫得很清楚,但對一般人來說還是像火星文一樣。很多不同的專有名詞、接口、應用、外掛都不是三言兩語能講明白的。當然用AI幫忙理解也是個方法,但精確的設定還是需要時間去鑽研。
把精力投入於創作
這種情況下,想把現在VIBE CODE的基礎建設變成一般人可用的工具,只能提供一些比較表面、用法單一的方式來完成。或許投入多一點資源使用像Replit這樣的多合一平台,可以更好地把精力放在創作上,而不是浪費時間在平台調試和設定這些地方。
